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Juegos Para Todos

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Nuevo BETA del audio juego

Publicado: viernes 10 / junio / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Hola amigos,

Tenemos un nuevo BETA del audio juego, esta vez con la voz de nuestra amiga Sussy Villareal. Ella es parte de la comunidad de ciegos y nos ayudo con su voz a hacer este juego mas ameno.

Tenemos algunos audios que no fueron grabados en esa oportunidad pero que Sussy estará grabandolos en los proximos días.

Nuevo BETA Web version/18MB

Nuevo BETA Windows install/28MB

Le hicimos además unas mejoras graficas al juego, incluyendo islas y animaciones a los pajaros. Todos los menúes son navegables por audio.

Estamos en conversaciones con el PANACI para hacer un nuevo kid testing con muchos más niños, esperamos al menos 12 niños.
También nuestro amigo José Brenes nos ha estado patrocinando con el consejo de municipalidades para proyectar el juego a mediano plazo.

Saludos y estamos en contacto,
-Christian

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Pruebas en PANACI

Publicado: viernes 20 / mayo / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Hoy realizamos pruebas en el patronato nacional de de ciegos PANACI con niños de baja visión, estaban muy emocionados con el juego , nos comentaron que la dificultad del juego les parece correcta, que es necesario hacer los objetos del juego más grandes porque niños con baja visión también se guían mucho por lo visual, una madre de los niños nos comentó que esta muy contenta con la creación de este tipo de juegos porque ha buscado juegos para niños con discapacidad visual en Play y Wii y no ha conseguido ninguno.

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Primera version Beta del juego

Publicado: martes 10 / mayo / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Para todos los que lo estaban esperando, ya tenemos la primer versión BETA del juego, espero que la disfruten y nos envien todos sus comentarios:
Audio Juego Aeroplano

Los voice overs seran cambiados próximamente. Nos confirmaron que estaran listos para mediados/finales de Mayo.

Dura un tiempo en cargar, en este momento la aplicación es Web, pero puede ser generada para correr nativa en las computadoras tanto PC como Mac.

Saludos,
Fairplay Labs

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Avances en Fuera de Balance

Publicado: lunes 25 / abril / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Hemos trabajado en el diseño de los menús del juego, ya están casi todos los menús listos.

Vamos a tener una reunión con el grupo focal la primer semana de mayo, y en esta definiremos cuando hacer la presentación con lo niños.

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Actualizaciones a Fuera de Balance

Publicado: viernes 15 / abril / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Estos días hemos mejorado las mecánicas del juego agregando niveles y mejores puntuaciones.

Una de las mejoras más grandes que tenemos es que cambiamos de plataforma de desarrollo a “Unity 3D”, esta herramienta esta completamente orientada a 3D, por lo cual da soporte para audio en 3D, con esto hemos obtenido resultados mucho mejores en nuestras pruebas, el manejo de sonidos que provee “Unity 3D” es realmente muy avanzado .

Agregamos un video de la mecánica del juego:

Mecánica de juego

Actualmente la mecánica del juego consiste en evadir las esferas rojas y en recoger las esferas verdes, si uno choca con una esfera roja pierde el nivel actual, si uno choca contra la esfera verde se recarga el combustible, además si uno se queda sin combustible también pierde. Las esferas tiene un sonido en 3D que identifica el tipo, estas esferas serán reemplazadas por algo más acorde divertido como un globo aerostático o un ave por ejemplo.

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Audio del Fuera de Balance

Publicado: viernes 15 / abril / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Este video muestra como interactua el audio en 3D con el jugador.

Audio de la mecánica del juego

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Nueva visita a PANACI

Publicado: miércoles 23 / marzo / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

Tuvimos una nueva reunión con nuestros amigos del PANACI. Revisamos el nuevo prototipo con las modificaciones solicitadas por nuestro grupo asesor.

Resultados prometedores:

1) El movimiento de izquierda a derecha de los sonidos ahora si es percibido correctamente por los usuarios.

2) Los obstaculos le dieron valor extra al juego.

    Cambios necesarios:

    1) Teclas para obtener información sobre el juego: (distancia recorrida, nivel de combustible, tiempo recorrido, puntaje)

    2) Aumentar la velocidad de reacción del avión, que este se mueva más rapido

    3) Definir un objetivo para los niveles, como aterrizar en un granero o cerca de la playa.

    Posibles juegos:

    El valor agregado del juego de cruzar el camino se va a integrar dentro de las dos modalidades de juegos de carrera (avion y auto), este era el factor cómico de los diferentes sonidos, ahora cuando el avión o el auto se estrellen va a ser contra diferentes ambientes como un rio o un granero donde suenan la vacas, contra una autopista llena de carros, contra una tienda de cornetas, cualquier situación que podamos imaginar.

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    Prototipo Actualizado!!

    Publicado: martes 15 / marzo / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

    Ya tenemos un prototipo de Fuera de Balance actualizado, para llevar a validación con nuestros amigos del PANACI. Ya nos pusimos en contacto y estamos esperando confirmación de cuando podemos realizar la visita.

    Mejoras al prototipo:

    1) Cambio en la calidad del audio a 128kbps.

    2) Cambio de sonidos de juego de balance por sonidos más atractivos.

    3) Nuevos obstáculos que en esta versión son solo auditivos.

    4) Mejoras mínimas en la navegación de los menúes.

      Muchas gracias y pronto estaremos actualizandolos sobre el avance!

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      Validación del prototipo

      Publicado: viernes 25 / febrero / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

      Hola amigos,

      Una vez realizado el play testing con la comunidad (Byron Aguilar y sus alumnos) de los prototipos de los 3 juegos iniciales obtuvimos resultados muy interesantes. En general existen 2 problemas con los jugos, falta de retroalimentación sobre que esta bien y mal a la hora de jugar y falta de reto por parte de los mismos.

      Sobre los juegos Pita, pite y repita y Gatonata, estos deberían ser más musicales, como por ejemplo melodías de dominio publico que puedan ser utilziadas. También requieren instrucciones más eficientes sobre lo que el usuario debe hacer.

      Sobre el juego Fuera de Balance, es el más divertido de los 3 pero existen problemas de percepción sobre lo que está pasando en el juego. Tiene que ser más claro las metas y objetivos. Se debe hacer más complicado que lo que actualmente tenemos, una posibilidad es agregar obstaculos en el camino, como aves o globos aerostáticos que el avión debe evitar.

      Conclusiones del playtesting:

      1) Descartar los prototipos de Pita, pite y repita y Gatonata para enfocarnos solo en Fuera de Balance.

      2) Generar 2 variaciones adicionales del juego Fuera de Balance. Uno en que el jugador maneja un automóvil en una pista y tiene que esquivar tanto otros vehículos como obstaculos en el camino, es mucho más rápido que el avión. El otro es sobre una persona que quiere cruzar unas calles pero tiene que evitar ser atropellado por los vehículos, el diferenciador será la riqueza de sonidos en los obstaculos, por ejemplo que pasa la calle y camina sobre hojas secas, o cae en una piscina, que tiene que evitar un perro en vez de un auto.

        Estudiantes y colegas de Byron. Como puede observarse no son solo ciegos totales con quien se valida la aplicación sino también con personas con visión baja.

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        Visita al PANACI, prueba de prototipos

        Publicado: lunes 14 / febrero / 2011 - Autor / Proyecto: Juegos Para Todos - No hay comentarios

        Hola amigos,

        Esta semana realizamos la visita al Patronato Nacional de Ciego para probar los prototipos iniciales de los audio juegos.

        Nos reunimos con Leticia Hidalgo, directora del PANACI para asuntos de logística y planeación, Byron Aguilar quien es intructor en el PANACI y además es parte de la comunidad meta de los juegos, José Brenes quien estaba en este momento por la institución y les da apoyo en la parte de tecnología y Marbellys Matínez encargada del departamento de IT.

        Byron, Leticia, José y Marbellys

        Con doña Leticia acordamos que el PANACI nos daría apoyo para probar los juegos con niños en 2 sesiones de juego, una para hacer pruebas de Beta y otra para la presentación y validación del producto final. A cambio nos pidén que les demos créditos en el juego y que el juego sea de dominio público, ambas solicitudes fueron aprobadas por el BID.

        También, don José nos solicito que el juego fuera de código fuente abierto para que la comunidad pudiera extenderlos en el futuro, y generar más contenido. Esto también fue aprobado por el PANACI.

        Don Byron pusó a disposición a sus alumnos y a él mismo para que nos ayudaran a refinar conceptos y mejorar el juego orientándolo a la comunidad. También nos sugirió que en vez de iniciar inmediatamente a probar con los niños primero validaramos el trabajo con él y sus alumnos para darnos lineamientos generales de las necesidades de ellos.

        Muchas gracias al PANACI por su apoyo.

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